Une somme originale, richement illustrée et rassemblant les thématiques chères à l'archéologue et à l'amateur d'archéologie, qui y retrouveront la rigueur, l'humanisme et la sensibilité propres à leur discipline de prédilection.
Une centaine d'articles répartis en 10 cellules : Subsister, Enseigner, Construire, Consommer, Nommer, Représenter, Vénérer, Imaginer, Inventer, Gouverner, Informer, Conserver
Le héros laisse sur les lieux qu'il traverse des marques qui peuvent prendre la forme d'un culte, d'un temple, d'un rituel, d'une coutume ou d'une cité dont il instaure les fondements. C'est à explorer les textes qui content le périple de quelques-unes des plus grandes figures héroïques indo-européennes et aux traces archéologiques qui balisent leurs routes que s'emploient ici quelques-uns des meilleurs spécialistes des différentes cultures du domaine pris en compte.